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Légendes Impériales de L'empire de Jade: Période Empereur Disparu
 
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 [création de personnage] les ancêtres

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AuteurMessage
yoritomo ryute
Conseiller imperial
yoritomo ryute


Nombre de messages : 625
Clan : Mante; Famille Yoritomo
Date d'inscription : 16/02/2005

[création de personnage] les ancêtres Empty
MessageSujet: [création de personnage] les ancêtres   [création de personnage] les ancêtres EmptyDim 22 Jan à 15:54

Shinjo Imato, 790-830, 6 PP


Shinjo Imato était un bushi de la Licorne connu et reconnu pour son endurance et sa ténacité sur les champs de batailles. Alors que ses compagnons n’arrivaient même plus à lever leurs armes pour défendre leur vie, Imato était encore capable de courir aux devant des ennemis ou de tenir sa position durant des jours entiers. Ce fut peu de temps avant le retour de la Licorne à Rokugan que le jeune bushi se fit remarquer pour la première fois. Alors qu’une partie du Clan se reposait à proximité d’un marais putride de l’Outre Monde, son unité fut attaquée par une horde de créatures rampantes. Les samouraïs trouvèrent rapidement refuge à l’intérieure d’une petite grotte. Se sachant condamnés, c’est avec soulagement qu’ils découvrirent un petit passage dans la roche qui leurs permettraient de prendre à revers les énormes vers qui les assiégeaient. Tandis que les hommes quittaient la grotte un par un, Imato et quelques volontaires se postèrent à l’entrée pour repousser les créatures. Lorsque les premiers Licornes réapparurent en contrebas, ils ne purent que constater la mort de leurs amis. Ces derniers s’étaient sacrifiés pour empêcher les créatures de pénétrer dans la grotte. Alors qu’ils achevaient les quelques vers qui gigotaient encore, ils découvrir le jeune Imato, couvert de morsures et quasiment inconscient, accroché fermement au tanto qu’il avait planté dans la queue d’un ver qui avait réussit à se glisser dans le petit boyau. Lorsque les hommes réalisèrent le carnage que la bête aurait pu faire dans cet étroit passage, les samouraïs décidèrent de porter à la postérité le courage et l’endurance d’Imato.

Le personnage qui possède Imato comme ancêtre gagne un niveau de santé supplémentaire durant les combats impliquant plus de 10 personnes. Lorsqu’il combat seul dans un espace confiné pas plus large qu’une porte et qu’il déclare tenir la position pour permettre à ses compagnons de faire retraite, le personnage gagne deux niveaux de santé mais ne pour pas rompre le combat quoi qu’il arrive. Il devrait mourir ici ou tuer tous ses ennemis.
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yoritomo ryute
Conseiller imperial
yoritomo ryute


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MessageSujet: Re: [création de personnage] les ancêtres   [création de personnage] les ancêtres EmptyDim 22 Jan à 18:08

Shinjo Karada, 1020-1060, 4 PP.


Shinjo Karada fut un magistrat exemplaire tout au long de sa carrière. Tout du moins selon les critères de la Licorne. Impulsif, grossier et irrespectueux, il fut cependant fidèle à maître jusqu’à la fin de sa vie. Karada mourut en protégeant le secret de son maître Otomo Tariko. Ce dernier, fin politicien et courtisan habile, menait une lutte permanente contre les contrebandiers Daidoji qui détournaient une partie des ressources naturelles d’une province placée sous la protection de la famille Miya. Lorsque les hommes de Daidoji Jotaro découvrir que Karada devait transmettre des informations vitales aux soldats Otomo, ils mirent tout en œuvre pour le capturer et l’interroger. Mais, malgré les interrogatoires poussés et l’utilisation de sort de l’air pour lire dans son esprit, Karada ne parla jamais.

Le personnage possédant Shinjo Karada comme ancêtre gagne gratuitement l’avantage la haine au cœur (famille Daidoji). De plus, au moment ou il apprend une information, le personnage peut dépenser un point de vide pour l’enfuir au plus profond de son esprit. Il sera alors impossible de découvrir par quelques moyens que se soit cette information. Tous les sorts, toutes les techniques de torture, de manipulation mentale ou de chantage se révèleront inefficace contre le personnage. Son secret sera tout simplement inviolable. Cette technique ne peut être utilisée que pour une seule information à la fois.
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[création de personnage] les ancêtres
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