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Légendes Impériales de L'empire de Jade: Période Empereur Disparu
 
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 [création de personnage] avantage et désavantage

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yoritomo ryute
Conseiller imperial
yoritomo ryute


Nombre de messages : 625
Clan : Mante; Famille Yoritomo
Date d'inscription : 16/02/2005

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MessageSujet: [création de personnage] avantage et désavantage   [création de personnage] avantage et désavantage EmptyMar 17 Jan à 0:12

Âme des quatre vents
avantage, 5 points, 3 pour les membres de la Licorne: Le personnage est un cavalier qui maîtrise les techniques d’équitation à la perfection lui permettant de tisser des liens très fort avec ses montures. Un personnage doté de cet avantage obtient de sa monture des performances supérieures à la normale (cf note). Cette dernière peut parcourir entre 60 et 70 Km par jour à raison de 12 Km/h. elle peut porter jusqu’à 250 Kg et atteindre les 50 Km/h. de même, la pause du milieu de journée est réduite d’une demie heure.

note: Un cheval peut parcourir 40 et 50 Km par jour à raison de 8 Km/h et peut porter jusqu’à 200 Kg. Au grand galop, il peut atteindre les 40 Km/h. Pour les voyages de plus de deux semaines, il faut une journée de repos par semaine. De rares chevaux très entraînés sont capables de sauter des obstacles de plus de 2,30m de haut ou de 12 m de large. Ils ne doivent pas être chargés (un cavalier en vêtement légers, mais pas plus). Les chevaux savent nager, mais au delà de 200 m, l’épuisement risque de les tuer. Si un cavalier désire traverser une rivière avec sa monture, il peut s’accrocher à sa queue. Si il tente de traverser sur le dos de sa monture, ils risquent tous les deux de se noyer. Lorsqu’ils bottent, c'est-à-dire qu’ils donnent un coup des membres postérieurs, ils développent une force suffisante pour défoncer une bonne porte.


Dernière édition par le Dim 22 Jan à 15:59, édité 2 fois
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yoritomo ryute
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MessageSujet: Re: [création de personnage] avantage et désavantage   [création de personnage] avantage et désavantage EmptyMar 17 Jan à 0:13

Cheval céleste
avantage, 2 points, 1 pour les membres de la Licorne: le cheval du personnage est naturellement doué pour les sauts. Il est capable de sauter des obstacles de 2,30m de haut ou de 12 m de large. Ces chevaux sont très rares et très précieux. Il faut disposer de la compétence équitation au rang 4 pour pouvoir prétendre en avoir un. De plus, si le personnage cause la mort d’une telle monture, il perd un rang de gloire complet.
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yoritomo ryute
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MessageSujet: Re: [création de personnage] avantage et désavantage   [création de personnage] avantage et désavantage EmptyMar 17 Jan à 0:14

Poing de l’aigle
avantage, 4 points: Le Personnage possédant cet avantage dispose d’une poigne de fer. Ces mains sont de véritables serres de rapaces. Lorsqu’il tient quelque chose dans sa main, il ne le lâche jamais, et il est capable de rester suspendu dans le vide, au bout d’une simple corde, beaucoup plus longtemps que le commun des mortels. Dans tout ces cas de figure, la force du personnage est considérée comme étant supérieure de 2 points. Il faut deux augmentations de plus que prévue pour désarmer un personnage doté de cet avantage. La technique de l’école Bayushi qui consiste à désarmer son adversaire voit son ND augmenté de 20.
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yoritomo ryute
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yoritomo ryute


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MessageSujet: Re: [création de personnage] avantage et désavantage   [création de personnage] avantage et désavantage EmptyMar 17 Jan à 0:15

Dhimmi, sujet protégéavantage, 6 points: La personne qui obtient le statut de Dhimmi, obligatoirement un étranger, est placée sous la protection personnel du daimyo de la Licorne. Cette personne dispose automatiquement d’une exemption de taxe sur l’ensemble de ses ventes réalisées sur le territoire Licorne. Tous les dix kokus gagnés, il en gagne automatiquement un de plus et inversement, il dispose d'une réduction de 1 koku par tranche de 10 kokus. Ainsi un produit de 20 kokus lui sera facturé 18. Revendu plus tard au prix de 20 koku, le même produit lui rapportera 22 kokus. Il va sans dire qu'une telle pratique est mal vue par les autorités de la Licorne et peut conduire le daimyo à annuler sa protection si le Dhimmi n'est pas discret. De plus, le Dhimmi peut faire appel une fois dans l'année à tous samouraï de la Licorne pour lui demander une faveur (protection, escorte, argent....) Le refus entraîne la perte d’un rang complet d’honneur. Cet avantage est disponible pour un samouraï de la Licorne placé sous la protection d’un prince des Terres Brûlées.
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